Vorträge und Fortbildungen

Medienpädagogische Themen verändern sich schnell. Entsprechend reicht das Spektrum der Veranstaltungen von grundlegender Medienbildung über Gaming und Fake News bis zu aktuellen Fragen rund um generative Künstliche Intelligenz.

Die folgende kuratierte Auswahl zeigt Themen und Institutionen, für die Andreas Langer Vorträge, Workshops, Fortbildungen, Lehrveranstaltungen und Moderationen durchgeführt hat.

Künstliche Intelligenz und Bibliotheken

Gaming und Jugendmedienkultur

Pädagogische Spielekritik

Für die Bundeszentrale für politische Bildung entstanden pädagogische Beurteilungen unter anderem zu Among Us, Fall Guys, Valorant, Factorio, FIFA 21, Cyberpunk 2077, Dragon Quest Builders 2 und EA SPORTS FC 26. Im Mittelpunkt stehen Spielmechaniken, Zielgruppen, gesellschaftliche Themen, Monetarisierung, Bindungsmechanismen und pädagogische Einsatzmöglichkeiten.

Informationskompetenz und Fake News

Medienpädagogik, Mediendidaktik und Lehre

Ausgewählte Auftraggeber und Kooperationspartner

Bundeszentrale für politische Bildung · Deutscher Bibliotheksverband · Europa-Universität Flensburg · Freie Universität Berlin · ZBIW / TH Köln · Hochschule Hannover · Universität Erfurt · Goethe-Institut · Bibliosuisse · Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz · Stiftung Digitale Spielekultur · Landesbibliothekszentrum Rheinland-Pfalz · Landesfachstelle Bayern · Bundesvereinigung Kulturelle Kinder- und Jugendbildung · IQSH · Offener Kanal Schleswig-Holstein